「NINJA BLADE」購入者の最新の評価・レビュー一覧
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者60人の評価は4.0点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
バカッコイイ(ほめ言葉)
投稿日:2009-12-11




「なぜNINJAが近未来の東京で活躍するんじゃい!」とかそういったツッコミ無用のNINJAアクションゲーム。
とにかくバカバカしいほどカッコイイ。
「これこそゲームだぜ!」と言わせるほど面白い。
QTEも、不自然に取り入れているわけではなく、「このゲームだからこそQTEを取り入れてもカッコよく見せれる!」ほど自然に取り入れられているから、抵抗はないですね。
NINJA BLADEみたいな突... すべて読む
良質なバカゲー!!(褒め言葉)
投稿日:2009-11-03




このゲームの面白さは、馬鹿馬鹿しいまでの過剰な演出にあります。このゲームの売りの一つ、QTE(クイックタイムイベント)は、要するに昔のLDゲームみたいなもので、その演出の基幹部分です。ロードが入るでもなく、ゲーム中に自然な流れで発生するので、テンポを崩す事もありません。
どー考えてもありえないだろう的なオーバーアクションから最後の「TODOME」への流れは、突っ込みどころ満載ですが、本人たち... すべて読む
良質なバカゲー!!(褒め言葉)
投稿日:2009-11-03




このゲームの面白さの一つは、馬鹿馬鹿しいまでの過剰な演出にあります。このゲームの売りの一つ、QTE(クイックタイムイベント)は、要するに昔のLDゲームみたいなもので、その演出の基幹部分です。特にロードが入るでもなく、自然な流れで発生するので、テンポを崩す事もありません。
どー考えてもありえないだろう的なオーバーアクションから最後の「TODOME」への流れは、突っ込みどころ満載ですが、本人たち... すべて読む
バグについて
投稿日:2009-10-26




まず先に「致命的なバグ」と勘違いしてクリアを放棄しているユーザーの為に書いておく。
ステージ9の二度目あたりに戦う巨大なボス戦のトドメブロウの件だが、表示されないバグなのではなく、表示される位置まで近付いていないから表示されないのであって、すぐにバグと決め付けるのは良くない。
道に迷ったりどうすればいいか迷ったらこのゲームでは何をすればいい?慌てず落ち着いてニンジャビジョンを使用して青く... すべて読む
いまひとつ
投稿日:2009-10-25




▲QTEが煩わしい
非常に煩わしいです。成功すればきもちいいですが、失敗したら成功するまでやり直しなので辟易してきます。
▲長いのに
1ステージがそれなりに長い気がするのですが、中断機能が無いのでステージをクリアしきれないと同じところを何度もやらされます。
やり直しが非常にめんどくさいです。
▲難易度高め
雑魚キャラもやや硬くこちらの攻撃中も割り込んで攻撃してくることがあります。
また、... すべて読む
欠点除けばサイコー!!
投稿日:2009-09-10




このゲームニンジャガイデンやデビルメイクライに負けないくらいカッコイイです。ただいくつか欠点ありです。3Dゲームでマリオみたいな落とし穴があるため見づらい
。1ステージが長いだいたい1時間はかかる。カッコイイムービーアクションもボタン操作はいらない気が・・・失敗するとやり直し。一度倒したボスが何度も同じステージで復活してくる
。主人公が日本語話したり英語話したりと理解不能(日本人の親父にも日... すべて読む
これぞゲーム!!
投稿日:2009-06-01




すごく面白い! スピード感あります。 ニンジャガイデンもやりましたが動きはこっちの方が忍者っぽい、風のように走るダッシュが気に入ってます! 刀も3種類十字キーにて瞬時に切り替えられるので臨機応変にスムーズに戦えて、それを自然に操れるようになると最高です! ムービー中のボタン入力も迫力があってかっこいいです!失敗したらやりなおすだけと、緊張感がないように感じてしまうと思うが、やり直すのが面倒く... すべて読む
いやいや…
投稿日:2009-05-02




正直、高レビューだったので買いました。
結論から言わせて貰えばがっかりです。
まず、ボスキャラの殆どが隙の時間が短すぎて攻撃出来ません。
そして、ステージが使い回し?
何と言うか景色が同じすぎてかなり飽きてきます
毎回、毎回同じような場所へ出動させられます
やはり東京だけでは無理があったのでは?
そして雑魚キャラが少な過ぎて爽快感も糞もありません
無駄にコスチュームだけ多いし… ... すべて読む
真面目にバカ
投稿日:2009-04-29




3種類の武器と忍術をボタン一つで切り替えられるので、 敵の持っている盾を大剣で破壊 ↓ 攻撃速度の早い太刀で連続攻撃 といった動作が瞬時にできるのは快適で良かったです。 また、ゲームの要所、ボスへのトドメには ムービーによる演出がありますが、これも画面に表示されるボタンを押さなくてはならず、ムービー中も退屈しません。 こう言うと昔からあるシステムと思われるかもしれませんが、映像やアクションが... すべて読む
新たな忍者の登場
投稿日:2009-04-11




ストーリーもよくできているし、なんといってもフロムソフトのグラフィックはヤバい!
ゲームの操作も難なく馴染めるし、抵抗がない。とにかく早いし、カッコいい。
この作品を機に、シリーズで出してくれてもいいと思える作品。
アーマードコアも悪くはないが、あれはあれで好き嫌いが分かれる作品。
今回は本当に買って正解。久々の良作。 すべて読む
「NINJA BLADE」についてみんなが質問しているのは?
Q.「NINJA GAIDEN2」と「NINJA BLADE」・・・どちらを買おうか迷っています。...
「NINJA GAIDEN2」と「NINJA BLADE」・・・どちらを買おうか迷っています。二作品ともすごく似たゲームというイメージがあり、体験版もやったのですがシステム・ゲーム性などもほとんど同じような印象だったのでどちらを買おうか迷っています。どちらがオススメですか?
A.両方とも実績1000にしましたが、似て非なるゲームだと思います。私はNINJA GAIDEN2をおすすめします。NINJA BLADEの方が底が浅いと感じました。武器が3種類しかなく、また敵のパターンも少ないのでマンネリ感が否めません。難易度も3段階(ほぼいつでも変更可)あるのですが、どれもあまり差がないので歯ごたえがなく、ゲーム中最大の敵が高所からの落下死という状態だったのであまり緊張感がありませんでした。ムービーシーンでコマンドを入力するQTEというシステムがありますが、これも1回か2回やってしまうとお腹がいっぱいという感じでした。そして致命的なのがバグですね。数日前に修正されたので現在では問題はないのですが、手抜きと評せざるを得ないものでしたので私の評価は下がりました。NINJA GAIDEN2は難易度が4段階あります(途中変更不可)が、一番簡単な難易度でも初めてプレイしたときは苦戦します。ボスだけでなく雑魚敵も本気で殺しにかかってきますから常に緊張感があります。また雑魚敵を倒す際にもボタン連打ばかりしてごり押しで倒せるというものでもなく、蝶のように舞い蜂のように刺すというプレイになります。難易度をあげていくと敵の攻撃もより激しくなり理不尽さが増していくのですが、一番難しい難易度をクリアした後に一番簡単な難易度に戻ってみると、自分が知らない間にうまくプレイできるようになっていることが実感できます。ただ初めてプレイするときは理不尽すぎると感じるかもしれませんから、腰を据えてじっくり進めていこうというプレイスタイルが受け入れられない人にはあまりおすすめではありません。体験版をすんなりクリアできた人なら大丈夫だとは思います。システム面で比較すると、NINJA BLADEはセーブデータが3つまでしか作れません。また一度クリアしたステージを選択してやりなおすということはできますが、ステージ途中でセーブすることはできません。NINJA GAIDEN2はセーブデータは各難易度ごとにオートセーブスロットがあるほか、20個のセーブスロットがあります。しかしステージセレクトはできませんから、一度クリアしたところをやりなおすには最初からやるしかありません。クリアデータをロードすれば、強さはそのままで最初からやり直すこともできます。簡単にまとめるとNINJA BLLADEはどちらかというと普通のアクションゲーム、NINJA GAIDEN2は激しいアクションゲームという感じなので、私はNINJA GAIDEN2を押しますが、激しいのが嫌いな人には向かないと思います。




















